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【第一例会専用】Return of the Runelords【GM:位坂敏樹】

245 :位坂敏樹(GM):2021/11/20(土) 00:43:09 ID:J1PAzx9j
今回はお疲れ様でした。
以下が報酬及び経験点となります。

>経験点
19200 ファイアー・ジャイアントのグレーター・シャドウ(4800)x4
51200 豪腕ファイアー・ジャイアントの護衛(25600)x2
51200 シャドウ・ジャイアント”トゥイリジアス”
25600 傲慢のルーンの破壊
25600 シャドウ・サーヴァント(19200)x2
51200 ”影の司書”に名前を付ける
51200 Advクロックワーク・ゴーレム
38400 ナイトウォーカー:ナイトウィング
153600 傲慢のルーンロード:ザンダーグル
19200 紫色のロッドを抜く
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486400/6+308801≒389867/425000
次回は14レベルのままとなります。
また、4章が終了しましたので1ヶ月と1週間の自由時間を獲得します。


>物品及び魔法の品(売却時半額)
38700 大型+1スチーミング・ハーフプレート(19350)x2
8380 大型+1鋼鉄製アロー・キャッチング・ヘヴィ・シールド(4190)
16648 大型+1フレイミング・ウォーハンマー(8324)
3000 ポーション:キュア・シリアス・ウーンズ(750)x4
600 導火線付き手榴弾(100)x6
4000 リング・オヴ・プロテクション+1(2000)x2
5040 ワンド:キュア・クリティカル・ウーンズ(12chg)
9350 大型+3チェイン・シャツ
12000 マイナー・リング・オヴ・エナジー・レジスタンス:冷気
18302 大型+1アイシー・バースト・ウィップ
3600 ポーション:シールド・オヴ・フェイスAC +4(600)x6
2350 +1スタデッド・レザー(1175)x2
14640 +1スニーキー・レイピア(7320)x2
1812 高品質ダガー(302)x6
5000 クローク・オヴ・エルヴンカインド(2500)x2
55000 トウム・オヴ・リーダーシップ・アンド・インフルエンス https://w.atwiki.jp/prdj/pages/1818.html#id_da3a5b16
5000 ローブ・オヴ・コンポーネンツ https://w.atwiki.jp/prdj/pages/1869.html#id_300bda78
20000 ポータブル・ホール https://w.atwiki.jp/prdj/pages/1818.html#id_513d4362
27000 ペリアプト・オヴ・プルーフ・アゲンスト・ポイズン https://w.atwiki.jp/prdj/pages/1885.html#id_76da23be
40000 リング・オヴ・フリーダム・オヴ・ムーヴメント
25000 サッシュ・オヴ・フローウィング・ウォーター https://w.atwiki.jp/prdj/pages/1859.html#id_1a75a285


>財宝
196 豪腕ファイアー・ジャイアントの財布
10000 ザンダーグルの肖像画
2000 魔法のバスタブ
9315 エメラルドが填め込まれた+2ロングソード
15000 色水晶の塊
16292 孔雀の神殿の財布


>特殊
フィロソファーズ・ストーン https://w.atwiki.jp/prdj/pages/1828.html#id_a91e8c39

闇の宝玉
BF団なる謎のカルト組織に所属する幻術師セルバンデスによりミンカイから持ち帰られたこのアーティファクトは、影界の影響を強く受けており
所持者の持つ影の特性を増強し、物質界との繋がりを強固なものとする。
”影の司書”改めプリズマサンライトはこれを自身の心臓として利用することで境界を越えることが可能となった。

※幻術師セルバンデス:
AP Jade Regentでのろうなむ氏のキャラ。尚、BF団はBlack Feather団の略であり黒き羽根、即ち孔雀の七色には存在しない色、教団の暗部を司っていた。

246 :位坂敏樹(GM):2021/11/20(土) 00:46:09 ID:J1PAzx9j
シャドウ・スタイラス/SHADOW STYLUS PRICE 48,000 GP
SLOT none CL 12th WEIGHT --
AURA strong illusion

“シャドウ・スタイラス(影の鉄筆)“は物質界と影界の間に出入り口を作ることができる。そのためには、鉄筆の先端で皮膚を刺し、
生き物の血を一滴垂らした後、もう一方の先に付いている影のチョークを使って、薄暗い場所にある固い地面の表面に出入り口を
書き込まなければならない。これには1d4ラウンドの作業が必要ですが、完成するとゲート呪文で作られたようなポータルができあがり、
物質界と影の世界をつなぐことができます。両次元界の目的地は重なっていなければならない。
例えば、影のアブサロムへのポータルを作るには、物質界のアブサロムから扉を作らなければならない。作成されたポータルは、作成されてから1分後に閉じます。

クリーチャーがシャドウ・スタイラスを携帯している間は、[影]の副記述呪文に対するセービング・スローと、キュトンやシャドウ、その他の
シャドウ・プレーンに生息するクリーチャーが作り出すすべての特殊攻撃に対するセービング・スローに+2のボーナスを得る。また、あらゆる
影の領域を明るく照らすかのように見ることができます。

シャドゥ・スタイラスは、作成時に6回使用できます。6つ目のポータルを作成するために使用されると、スタイラスは新しいポータルを作成する
能力を失いますが、保護能力は維持されます。

CREATION REQUIREMENTS
COST 24,000 GP Craft Wondrous Item, shadow walk


247 :位坂敏樹(GM):2021/11/23(火) 10:21:13 ID:w7d6k9He
HANDOUT #1/ザンダーグルの手記
恐れていた通り、死はとても苦しいものだった。私が常に恐れているのは、アラズニストが何千年も前に私を目覚めさせるはずの結界に
手を加えたことでも、私の所有物のほとんどが失われたことでも無い…彼女が私の研究を利用して”時の錫杖(Scepter of Ages)”を探し出し、
私に対してそれを使ったに違いないということだ。彼女は私自身の研究を利用したに違いない。何故なら彼女が自分で見つけられるはずが無いからだ。

そして今、アラズニストは過去に何かを変えた…私はそう思っている。それを証明することは出来ない。彼女は "時の錫杖"を使って過去を操作し、
歴史的な出来事の流れを変えてしまったのだろうか? 私の記憶も変わっているだろうし、歴史書も新しい時系列に合わせて変更されているだろう。

彼女は真のパラドックスを避けるために微妙な操作をしていたのだろうが、私は何かが間違っていると感じている。目覚めるとすぐに消えてしまう夢を
思い出そうとするようなものだ。

それを解決するのがシン・エダセリル(Xin-Edasseril)かもしれない。ベリマリウスはカルゾーグの策略にはまり、大変動の少し前にその中に閉じ込められてしまった。
我が教団の僕達によると、彼女の都市のコアは現在も、私の世界の終わりの前夜と同じように、"クリスティラン "と呼ばれる力のドームの中で完全に
時間の "外 "に閉じ込められている。もしアラズニストが都市の運命が決まる前の出来事を変えたとしたら、その出来事の真実の記録はクリスティランの
壁の中に残っているはずだ。その情報が得られれば、保護されていないこの世界の他の文書と比較し、アラズニストが介入した特定の時点を絞り込むことができる。
そうして時間を移動する方法を確保できれば、その地点に戻り、アラズニストを待ち伏せして盗んだ力を取り戻せないまでも、少なくとも彼女に殺される前に、
彼女の裏切りを警告する方法を学ぶことができる。

クリスティランに入るのは難しいかも知れないが、私が開発したクリスティランの儀式用の鍵があれば、インカリアックスの「凍りついた涙(Frozen Tears)」の
領域にある「白き死の髪飾り(White Death’s Diadem)」の中で儀式を行うことで、影の世界の裏口を開くことが出来る。そしてもちろん、カルズーグが最後の鍵を
握っているかもしれない。サイファーゲートは単なる窓ではないはずだ。しかし、カルズーグに話しかけて彼の秘密を知るというのは気が引けるのだ。
他に協力を得る方法があるのではないだろうか。
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Death was as painful as I’d always feared it would be. What stings the most isn’t that Alaznist tampered with the wards that should have woken me
millennia ago or that most of my holdings are now lost to me -- it’s that she must have used my own research to locate the Scepter of Ages and used
it against me. She MUST have used my own research on the topic. There is no way she could have found it on her own!

And now, Alaznist has changed something in the past... I think. I can’t prove it. Has she used the Scepter of Ages to manipulate the past, to change the
course of historical events? My memories would have changed, and the historical texts would have been altered to fit the new timeline.

She doubtless kept her manipulations subtle, to avoid true paradoxes, but I feel that something is different. It is like trying to remember a dream that
begins to fade immediately upon waking.

Xin-Edasseril may hold the solution. Belimarius fell for Karzoug’s trickery and became trapped therein not long before the cataclysm. My cultists
inform me that her city’s core remains the same today as it did on the eve of the end of my world, trapped completely “outside” of time itself in a dome of force
known as “Crystilan.” If Alaznist changed any events prior to the city befalling its fate, true accounts of those events would still reside within Crystilan’s walls.
Once I have that information, I could compare those documents with others from this world that were not so protected and potentially narrow down those
specific points in time where Alaznist meddled. If I could then but secure a method of traveling time, I could return to these points and, if not ambush
Alaznist and regain my stolen power, at the very least learn how to warn myself of her treachery before she killed me.

Entering Crystilan may be problematic, but with the ritual key to Crystilan I’ve developed, I can open a back door of sorts through the Shadow Plane
by performing the ritual within White Death’s Diadem inside Inkariax’s realm of Frozen Tears. And of course, Karzoug may yet hold the final key.
The Cyphergate has to be more than a window. I may not need the Scepter of Ages to travel backward after all, but the idea of speaking to Karzoug to
learn his secrets offends me. Perhaps there is another way to secure his cooperation.

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